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Multimedia con 3 D Studio v.4 y animator pro v.1.3 / Javier López Fernández, José Antonio Tajadura Zapirain.

Por: Colaborador(es): Idioma: Español Detalles de publicación: Madrid: McGraw-Hill, 1995Descripción: 694 pTipo de contenido:
  • texto
Tipo de medio:
  • sin mediación
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 8448118790
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CONTENIDO
Primera parte. 3D Studio
Introducción. Iniciación al 3D Studio 3
Aspectos generales 3
Equipo requerido 4
Estructura de los módulos en 3D Studio 4
Iniciación al 3D Studio 5
Iconos del cursor 5
Funciones del ratón 6
Uso del teclado 7
Partes de la pantalla 7
Letreros de diálogo 9
Tipos de archivos en 3D Studio 11
Cómo salir de 3D Studio 12
Capítulo 1. Menús desplegables 13
Conceptos generales 13
Menú Info 13
File 19
Views 24
Program 28
Network 28
Capítulo 2. El 3D editor (I) Editor de escenas 3D 29
Conceptos generales sobre el 3D Editor 29
Pantalla de visualización del 3D Editor 32
Procedimientos de selección 35
Ordenes de creación (Menú create) 35
Ordenes de selección (Menú select) 55
Ordenes de edición (Menú Modif.) 59
Modelador de Splines 86
Capítulo 3. El 2D Shaper. Editor de formas 2D 93
Conceptos previos y definiciones 93
La pantalla del 2D Shaper 97
Ordenes de creación (Menú create) 99
De selección (Menú select) 110
De edición (Menú modif.) 112
De gestión de formas (Menú shape) 125
De visualización (Menú Display) 127
Capítulo 4. El 3D Lofter. Generador de objetos mallados en 3D 133
Creación de un objeto tridimensional con el 3D Lofter 134
Conceptos generales sobre el 3D Lofter 134
Pantalla del 3D Loter 138
Ordenes de gestión de formas (Menú shapes) 140
Para la gestión de la Trayectoria (Menú Path) 144
De deformación (Menú Deform) 149
De visualización (Menú 3D Display) 164
Ordenes para la creación de objetos (Menú Objects) 168
Capítulo 5. El editor de materiales 173
Propiedades de los materiales en 3D Studio 173
La pantalla del Editor de materiales 177
Menú de información (Info) 178
De librería o Biblioteca de materiales (Library) 178
De materiales (Material) 180
De opciones (Options) 182
De programa (Program) 183
Las ventanas de muestra (Sample Windows) 183
El panel de control 184
Las casillas de modalidad de sombreado 186
Las casillas de atributos especiales 187
Los controles de las propiedades de los materiales 190
Las asignaciones de mapas 194
Capítulo 6. El 3D Editor (II). Modelizador de escenas 3D 207
Ordenes de tratamiento de superficies (Menús Surface) 207
De gestión de luces (Menú Lights) 222
De gestión de cámaras (Menú cameras) 231
De modelización (Menú Renderer) 235
De visualización (Menú Display) 249
Control de cámara y ajuste de perspectiva 259
Salida PostScript 261
Capítulo 7. El Keyframer (Editor de animaciones 3D) 263
Vinculación jerárquica 264
Procedimiento de creación de animaciones 267
Pantalla gráfica del Keyframer 267
Letrero de diálogo Trak Info 269
Letrero de diálogo KeyInfo 275
Procedimientos de selección en el Keyframer 282
Ordenes de vinculación jerárquica (Hierarchy) 282
De creación de claves para objetos (Object) 288
De animación de las cameras (Cameras) 301
De edición de las trayectorias de animación (Paths) 304
De modelización previa de la animación (Preview) 309
De modelización final de la animación (Renderer) 312
De visualiación (Display) 317
De control de tiempo en los fotogramas (Time) 321
Post-Producción de animaciones (Renderer/Video Post) 322
Modelización previa simplificada 330
Editor Cinemáticas Inversas 332
Lenguaje Keyscript 342
Capítulo 8. Instalación y configuración de 3D Studio 365
Instalación de 3D Studio 365
Configuración del archivo 3DS.SET 368
Capítulo 9. Herramientas avanzadas : IPAS3 383
Procesos externos de tratamiento de imagen (IXP) 383
Procesos externos de procedimientos de modelación (PXP) 385
Procesos externos de animación Stand-in (AXP) 392
Procesos externos de patrones o texturas sólidas (SXP) 394
Procesos externos para el Keyframer (KXP) 397
Procesos externos para imágenes, Bitmaps (BXP) 398
Capítulo 10. Prácticas dirigidas en 3D Studio 401
Enlace de AutoCAD con 3D Studio 401
Creación de una escena prototipo 404
Entorno de ayuda para pruebas rápidas 408
Diseño de una escalera 414
Creación de un coche antiguo de madera 431
Diseño de una farola 447
Descripción de prácticas mediante guiones o Story Boards 452
Apéndice I. Lista de órdenes de 3D Studio 463
Ordenes del 2D Shaper 463
Del 3D Lofter 464
Ordenes del 3D Editor 465
Ordenes del Keyframer 468
Segunda parte. Animator Pro
Introducción. Iniciación al Animator Pro 473
Aspectos generales 473
Pantalla inicial (Home Screen) 474
Conceptos clave 475
Dispositivos y menús 479
Entradas por teclado 482
Capítulo 1. El panel Home y la barra de Menús 483
El panel Home 483
La barra de Menús 489
Capítulo 2. Los paneles de Herramientas de dibujo y Pinturas 511
El panel de Herramientas de dibujo 511
El panel de Pinturas 524
Capítulo 3. Los paneles de Gestión de fotogramas y Tiempo 531
Panel de Gestión de fotogramas (Frames Panel) 531
Panel de Selección de funciones de tiempo (Time Select) 535
Capítulo 4. Gestión y ciclos de color 539
Colores disponibles 540
El panel Palette 540
Barras de menús 542
Ciclos de color 550
Capítulo 5. Textos y titulación 551
Generación de textos (Herramienta Text) 551
El panel de Titulación (Titling Panel) 554
Capítulo 6. Efectos ópticos 557
Conceptos básicos 557
El panel de efectos ópticos 559
La barra de menús de efectos ópticos 565
Capítulo 7. Animación de Cels 569
Aspectos generales 569
El panel Anim Cel 570
Barras de menús de Anim Cel 573
Capítulo 8. Transformaciones polimórficas y Animación tradicional 577
Transformaciones polimórficas 577
Animación tradicional 589
Capítulo 9. Instalación, configuración y programas de utilidad 593
Instalación 593
Configuración 593
Aniplay 594
Proyector de animaciones 603
Converter. Conversión de archivos gráficos 603
Flipaper. Impresión de fotogramas en papel 613
Flitape. Exportación de animaciones a vídeo 619
Pixelpop. Capturador de imágenes en pantalla 623
Capítulo 10. Prácticas dirigidas en Animator Pro 625
Painting de un barco 625
Painting de un chalet en 3D 630
Titling de una animación 634
Efectos ópticos 635
Pixelado de una imagen 636
Fundido entre dos imágenes 637
Uso del Show'Em 639
Apéndices II. Tipos de letra de Animator Pro 641
Tercera parte. Programas complementarios
Capítulo 1. Visual Link 645
Utilización de Visual Link 645
Pantalla de Visual Link 647
Area de órdenes 650
Ordenes desde la pantalla de AutoCAD 662
Instalación y configuración 669
Capítulo 2. Multimedia Explorer, AutoCAD V.12 para Windows e Integración de 3D Studio, Animator Pro. y AutoCAD en Windows 673
Multimedia Explorer 673
AutoCAD V.12 para Windows 688
Integración de 3D Studio, Animator Pro y AutoCAD 690
Apéndice III. Contenidos del disquete de utilidades 693

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