Multimedia con 3 D Studio v.4 y animator pro v.1.3 / (Registro nro. 11622)

Detalles MARC
000 -Cabecera
Campo de control de longitud fija 07572nam a2200265 a 4500
003 - Identificador del Número de control
Identificador del número de control AR-sfUTN
008 - Códigos de información de longitud fija-Información general
Códigos de información de longitud fija 170717b ||||| |||| 00| 0 d
020 ## - ISBN
ISBN 8448118790
040 ## - Fuente de la catalogación
Centro transcriptor AR-sfUTN
041 ## - Código de lengua
Código de lengua del texto spa
080 ## - CDU
Clasificación Decimal Universal 004.42:74 L871m
Edición de la CDU 2000
100 1# - Punto de acceso principal-Nombre de persona
Nombre personal López Fernández, Javier
245 10 - Mención de título
Título Multimedia con 3 D Studio v.4 y animator pro v.1.3 /
Mención de responsabilidad Javier López Fernández, José Antonio Tajadura Zapirain.
260 ## - Publicación, distribución, etc. (pie de imprenta)
Lugar de publicación, distribución, etc. Madrid:
Nombre del editor, distribuidor, etc. McGraw-Hill,
Fecha de publicación, distribución, etc. 1995
300 ## - Descripción física
Extensión 694 p.
336 ## - Tipo de contenido
Fuente rdacontent
Término de tipo de contenido texto
Código de tipo de contenido txt
337 ## - Tipo de medio
Fuente rdamedia
Nombre del tipo de medio sin mediación
Código del tipo de medio n
338 ## - Tipo de soporte
Fuente rdacarrier
Nombre del tipo de soporte volumen
Código del tipo de soporte nc
505 80 - Nota de contenido con formato
Nota de contenido con formato CONTENIDO<br/>Primera parte. 3D Studio<br/>Introducción. Iniciación al 3D Studio 3<br/>Aspectos generales 3<br/>Equipo requerido 4<br/>Estructura de los módulos en 3D Studio 4<br/>Iniciación al 3D Studio 5<br/>Iconos del cursor 5<br/>Funciones del ratón 6<br/>Uso del teclado 7<br/>Partes de la pantalla 7<br/>Letreros de diálogo 9<br/>Tipos de archivos en 3D Studio 11<br/>Cómo salir de 3D Studio 12<br/>Capítulo 1. Menús desplegables 13<br/>Conceptos generales 13<br/>Menú Info 13<br/>File 19<br/>Views 24<br/>Program 28<br/>Network 28<br/>Capítulo 2. El 3D editor (I) Editor de escenas 3D 29<br/>Conceptos generales sobre el 3D Editor 29<br/>Pantalla de visualización del 3D Editor 32<br/>Procedimientos de selección 35<br/>Ordenes de creación (Menú create) 35<br/>Ordenes de selección (Menú select) 55<br/>Ordenes de edición (Menú Modif.) 59<br/>Modelador de Splines 86<br/>Capítulo 3. El 2D Shaper. Editor de formas 2D 93<br/>Conceptos previos y definiciones 93<br/>La pantalla del 2D Shaper 97<br/>Ordenes de creación (Menú create) 99<br/>De selección (Menú select) 110<br/>De edición (Menú modif.) 112<br/>De gestión de formas (Menú shape) 125<br/>De visualización (Menú Display) 127<br/>Capítulo 4. El 3D Lofter. Generador de objetos mallados en 3D 133<br/>Creación de un objeto tridimensional con el 3D Lofter 134<br/>Conceptos generales sobre el 3D Lofter 134<br/>Pantalla del 3D Loter 138<br/>Ordenes de gestión de formas (Menú shapes) 140<br/>Para la gestión de la Trayectoria (Menú Path) 144<br/>De deformación (Menú Deform) 149<br/>De visualización (Menú 3D Display) 164<br/>Ordenes para la creación de objetos (Menú Objects) 168<br/>Capítulo 5. El editor de materiales 173<br/>Propiedades de los materiales en 3D Studio 173<br/>La pantalla del Editor de materiales 177<br/>Menú de información (Info) 178<br/>De librería o Biblioteca de materiales (Library) 178<br/>De materiales (Material) 180<br/>De opciones (Options) 182<br/>De programa (Program) 183<br/>Las ventanas de muestra (Sample Windows) 183<br/>El panel de control 184<br/>Las casillas de modalidad de sombreado 186<br/>Las casillas de atributos especiales 187<br/>Los controles de las propiedades de los materiales 190<br/>Las asignaciones de mapas 194<br/>Capítulo 6. El 3D Editor (II). Modelizador de escenas 3D 207<br/>Ordenes de tratamiento de superficies (Menús Surface) 207<br/>De gestión de luces (Menú Lights) 222<br/>De gestión de cámaras (Menú cameras) 231<br/>De modelización (Menú Renderer) 235<br/>De visualización (Menú Display) 249<br/>Control de cámara y ajuste de perspectiva 259<br/>Salida PostScript 261<br/>Capítulo 7. El Keyframer (Editor de animaciones 3D) 263<br/>Vinculación jerárquica 264<br/>Procedimiento de creación de animaciones 267<br/>Pantalla gráfica del Keyframer 267<br/>Letrero de diálogo Trak Info 269<br/>Letrero de diálogo KeyInfo 275<br/>Procedimientos de selección en el Keyframer 282<br/>Ordenes de vinculación jerárquica (Hierarchy) 282<br/>De creación de claves para objetos (Object) 288<br/>De animación de las cameras (Cameras) 301<br/>De edición de las trayectorias de animación (Paths) 304<br/>De modelización previa de la animación (Preview) 309<br/>De modelización final de la animación (Renderer) 312<br/>De visualiación (Display) 317<br/>De control de tiempo en los fotogramas (Time) 321<br/>Post-Producción de animaciones (Renderer/Video Post) 322<br/>Modelización previa simplificada 330<br/>Editor Cinemáticas Inversas 332<br/>Lenguaje Keyscript 342<br/>Capítulo 8. Instalación y configuración de 3D Studio 365<br/>Instalación de 3D Studio 365<br/>Configuración del archivo 3DS.SET 368<br/>Capítulo 9. Herramientas avanzadas : IPAS3 383<br/>Procesos externos de tratamiento de imagen (IXP) 383<br/>Procesos externos de procedimientos de modelación (PXP) 385<br/>Procesos externos de animación Stand-in (AXP) 392<br/>Procesos externos de patrones o texturas sólidas (SXP) 394<br/>Procesos externos para el Keyframer (KXP) 397<br/>Procesos externos para imágenes, Bitmaps (BXP) 398<br/>Capítulo 10. Prácticas dirigidas en 3D Studio 401<br/>Enlace de AutoCAD con 3D Studio 401<br/>Creación de una escena prototipo 404<br/>Entorno de ayuda para pruebas rápidas 408<br/>Diseño de una escalera 414<br/>Creación de un coche antiguo de madera 431<br/>Diseño de una farola 447<br/>Descripción de prácticas mediante guiones o Story Boards 452<br/>Apéndice I. Lista de órdenes de 3D Studio 463<br/>Ordenes del 2D Shaper 463<br/>Del 3D Lofter 464<br/>Ordenes del 3D Editor 465<br/>Ordenes del Keyframer 468<br/>Segunda parte. Animator Pro<br/>Introducción. Iniciación al Animator Pro 473<br/>Aspectos generales 473<br/>Pantalla inicial (Home Screen) 474<br/>Conceptos clave 475<br/>Dispositivos y menús 479<br/>Entradas por teclado 482<br/>Capítulo 1. El panel Home y la barra de Menús 483<br/>El panel Home 483<br/>La barra de Menús 489<br/>Capítulo 2. Los paneles de Herramientas de dibujo y Pinturas 511<br/>El panel de Herramientas de dibujo 511<br/>El panel de Pinturas 524<br/>Capítulo 3. Los paneles de Gestión de fotogramas y Tiempo 531<br/>Panel de Gestión de fotogramas (Frames Panel) 531<br/>Panel de Selección de funciones de tiempo (Time Select) 535<br/>Capítulo 4. Gestión y ciclos de color 539<br/>Colores disponibles 540<br/>El panel Palette 540<br/>Barras de menús 542<br/>Ciclos de color 550<br/>Capítulo 5. Textos y titulación 551<br/>Generación de textos (Herramienta Text) 551<br/>El panel de Titulación (Titling Panel) 554<br/>Capítulo 6. Efectos ópticos 557<br/>Conceptos básicos 557<br/>El panel de efectos ópticos 559<br/>La barra de menús de efectos ópticos 565<br/>Capítulo 7. Animación de Cels 569<br/>Aspectos generales 569<br/>El panel Anim Cel 570<br/>Barras de menús de Anim Cel 573<br/>Capítulo 8. Transformaciones polimórficas y Animación tradicional 577<br/>Transformaciones polimórficas 577<br/>Animación tradicional 589<br/>Capítulo 9. Instalación, configuración y programas de utilidad 593<br/>Instalación 593<br/>Configuración 593<br/>Aniplay 594<br/>Proyector de animaciones 603<br/>Converter. Conversión de archivos gráficos 603<br/>Flipaper. Impresión de fotogramas en papel 613<br/>Flitape. Exportación de animaciones a vídeo 619<br/>Pixelpop. Capturador de imágenes en pantalla 623<br/>Capítulo 10. Prácticas dirigidas en Animator Pro 625<br/>Painting de un barco 625<br/>Painting de un chalet en 3D 630<br/>Titling de una animación 634<br/>Efectos ópticos 635<br/>Pixelado de una imagen 636<br/>Fundido entre dos imágenes 637<br/>Uso del Show'Em 639<br/>Apéndices II. Tipos de letra de Animator Pro 641<br/>Tercera parte. Programas complementarios<br/>Capítulo 1. Visual Link 645<br/>Utilización de Visual Link 645<br/>Pantalla de Visual Link 647<br/>Area de órdenes 650<br/>Ordenes desde la pantalla de AutoCAD 662<br/>Instalación y configuración 669<br/>Capítulo 2. Multimedia Explorer, AutoCAD V.12 para Windows e Integración de 3D Studio, Animator Pro. y AutoCAD en Windows 673<br/>Multimedia Explorer 673<br/>AutoCAD V.12 para Windows 688<br/>Integración de 3D Studio, Animator Pro y AutoCAD 690<br/>Apéndice III. Contenidos del disquete de utilidades 693
650 ## - Punto de acceso adicional de materia - Término de materia
Término de materia PROGRAMA DE APLICACION
650 ## - Punto de acceso adicional de materia - Término de materia
Término de materia 3D STUDIO
700 1# - Punto de acceso adicional - Nombre de persona
Nombre personal Tajadura Zapirain, José Antonio
942 ## - ADDED ENTRY ELEMENTS (KOHA)
Tipo de ítem Koha Libro
Esquema de clasificación Clasificación Decinal Universal
Existencias
Estado Estado perdido Estado de conservación Tipo de préstamo Biblioteca Biblioteca Fecha de adquisición Número de inventario Total Checkouts ST completa de Koha Código de barras Date last seen Precio efectivo a partir de Tipo de ítem Koha
      Sólo Consulta Facultad Regional Santa Fe - Biblioteca "Rector Comodoro Ing. Jorge Omar Conca" Facultad Regional Santa Fe - Biblioteca "Rector Comodoro Ing. Jorge Omar Conca" 02/02/2018 7945   004.42:74 L871m 7945 02/02/2018 02/02/2018 Libro