Aplique C++ / (Registro nro. 13230)

Detalles MARC
000 -Cabecera
Campo de control de longitud fija 05756nam a2200277 a 4500
003 - Identificador del Número de control
Identificador del número de control AR-sfUTN
008 - Códigos de información de longitud fija-Información general
Códigos de información de longitud fija 170717b ||||| |||| 00| 0 d
020 ## - ISBN
ISBN 8476155670
040 ## - Fuente de la catalogación
Centro transcriptor AR-sfUTN
041 ## - Código de lengua
Código de lengua del texto spa
080 ## - CDU
Clasificación Decimal Universal 004.438C++ EC44
Edición de la CDU 2000
100 1# - Punto de acceso principal-Nombre de persona
Nombre personal Eckel, Bruce
245 10 - Mención de título
Título Aplique C++ /
Mención de responsabilidad Bruce Eckel.
260 ## - Publicación, distribución, etc. (pie de imprenta)
Lugar de publicación, distribución, etc. Madrid:
Nombre del editor, distribuidor, etc. McGraw-Hill,
Fecha de publicación, distribución, etc. 1991
300 ## - Descripción física
Extensión 521 p.
336 ## - Tipo de contenido
Fuente rdacontent
Término de tipo de contenido texto
Código de tipo de contenido txt
337 ## - Tipo de medio
Fuente rdamedia
Nombre del tipo de medio sin mediación
Código del tipo de medio n
338 ## - Tipo de soporte
Fuente rdacarrier
Nombre del tipo de soporte volumen
Código del tipo de soporte nc
505 80 - Nota de contenido con formato
Nota de contenido con formato CONTENIDO<br/>Primera parte. Introducción a los lenguajes orientados a objetos 1<br/>1. Introducción a los lenguajes orientados a objetos 3<br/>Observaciones previas 3<br/>¿Por qué utilizar un lenguaje orientado a objetos? 4<br/>La evolución de los lenguajes orientados a objetos 5<br/>Soporte para experimentos y estructuras 7<br/>El proceso de traducción del lenguaje 7<br/>Por qué se necesitan objetos 10<br/>Las ventajas de la herencia 13<br/>La definición de un lenguaje orientado al objeto 15<br/>C++ frente a Smallta1k 16<br/>Conclusión 17<br/>2. Empleo de clases predefinidas 19<br/>Herramientas para realizar compilación separada 20<br/>Su primer programa en C++ 26<br/>Make. Una herramienta esencial para la compilación separada 31<br/>Más información sobre streams 32<br/>Control de ejecución en C y en C++ 35<br/>Introducción a los operadores de C y C++ 42<br/>Empleo de E/S estándar para un manejo fácil de archivos 43<br/>Programas de utilidad empleando streams y E/S estándares 47<br/>Makefile para los ejemplos del capítulo 49<br/>Conclusión 51<br/>3. Creación de clases en C++ 53<br/>Introducción a los datos C++ 53<br/>Ambito 56<br/>Determinación de asignación de memoria 58<br/>Los operadores de C y de C++ y su empleo 65<br/>Creación de funciones en C y C++ 74<br/>Características únicas de funciones de C++ 76<br/>Sobrecarga de función en C++ 79<br/>La class: Definición de sus límites 82<br/>El archivo de cabecera 88<br/>Definición de las funciones miembro class 94<br/>Otros elementos como clase 100<br/>Consejos de depuración 105<br/>Makefile para los ejemplos del capítulo 110<br/>4. Punteros y referencias 113<br/>Las direcciones son como buzones de correos 113<br/>Punteros 114<br/>Empleo de punteros y direcciones 117<br/>Punteros de variables 120<br/>Punteros arrays 123<br/>El tamaño de un puntero (modelos de memoria) 134<br/>Direcciones de función 136<br/>Ejemplos de empleo del puntero 142<br/>La característica de referencia 149<br/>Cuándo utilizar referencias 160<br/>Makefile para los ejemplos del capítulo 163<br/>Segunda parte. Programación orientada a objetos con C++ 165<br/>5. Operadores y funciones 167<br/>La sintaxis de sobrecarga del operador 168<br/>Ejemplos de sobrecarga del operador 169<br/>Cómo crear sus propios operadores de conversión de tipo 182<br/>Ejemplo: creación de sus propias funciones stream 191<br/>Selección de funciones "Friend" o "Member" para sobrecarga de operador 194<br/>Sobrecarga de función 196<br/>Makefile para los ejemplos del capítulo 199<br/>6. Creación de objetos en tiempo de ejecución 201<br/>Tendencias de algunos de los lenguajes más populares 201<br/>Creación de objetos dinámicos 203<br/>Objetos de tamaño arbitrario 215<br/>El mecanismo de creación de objetos dinámicos 224<br/>Cambiar el funcionamiento de new y delete 231<br/>Riesgos en la asignación dinámica de memoria 235<br/>Empleo de referencias con asignaciones dinámicas de memoria 237<br/>Asignación a this en un constructor 238<br/>Makefile para los ejemplos del capítulo 244<br/>7. Reutilización de código en C++ 247<br/>Reutilización de código con objetos miembro 248<br/>Reutilización del código con herencia 256<br/>Almacenar objetos en disco 274<br/>Una lista puede guardarse y recuperarse a sí misma 284<br/>Acceso a los elementos de la clase base 292<br/>Makefile para los ejemplos del capítulo 295<br/>8. Escribir programas ampliables en C++ 299<br/>Codificar la jerarquía de "transporte" en C++ 301<br/>Funciones virtuales 306<br/>Un sistema de menú ampliable 313<br/>Clases abstractas 327<br/>Simulación utilizando clases abstractas 337<br/>Makefile para los ejemplos del capítulo 340<br/>9. Argumentos y valores de retorno 343<br/>Paso por nombre, valor o referencia 343<br/>Actividades ocultas 345<br/>Asignación de objetos 351<br/>Ejemplo de copia profunda: clase matriz 353<br/>Seguimiento (traza) de la creación y destrucción de objetos 359<br/>Devolver objetos con *new 365<br/>Makefile de los ejemplos del capítulo 370<br/>10. Ejemplos completos 371<br/>Argumentos de línea de órdenes, "Flags" y archivos 371<br/>Un programa para listar archivos 379<br/>TAWK: Un intérprete de base de datos sencillo 383<br/>Cómo utilizar el programa CONTROLR 404<br/>11. C++: Versión 2.0 427<br/>Otras incompatibilidades con ANSI C 428<br/>Herencia múltiple 433<br/>Enlace tipo-seguro (Type-Safe Linkage) 438<br/>El compilador puede crear el inicializador de copia y el operator 442<br/>Los operadores new y delete pueden sobrecargarse 443<br/>new y delete Global 445<br/>Se pueden sobrecargar nuevos operadores 447<br/>Punteros a miembros 449<br/>Nuevos calificadores para funciones miembro 451<br/>Nuevas formas de inicialización 454<br/>Tipos basados en parámetros 459<br/>Tratamiento de excepciones 461<br/>Cambios diversos 462<br/>El orden de inicialización de objetos estáticos 467<br/>A. MicroCAD 469<br/>El código de MicroCAD 469<br/>Características para añadir como ejercicio 484<br/>Makefile para MicroCAD 485<br/>B. La clase matriz 487<br/>Archivos estándar de matriz 487<br/>Mejoras en la rapidez 489<br/>Código para la clase matriz 489<br/>Makefile para la clase matriz 502<br/>C. Ventanas 503<br/>Código para la ventana cerrada 504<br/>Otras mejoras que se podrían añadir 510<br/>Makefile para el Apéndice C 511<br/>Indice 515<br/>
650 ## - Punto de acceso adicional de materia - Término de materia
Término de materia LENGUAJES DE PROGRAMACION
650 ## - Punto de acceso adicional de materia - Término de materia
Término de materia LENGUAJE C++
650 ## - Punto de acceso adicional de materia - Término de materia
Término de materia C++
650 ## - Punto de acceso adicional de materia - Término de materia
Término de materia LENGUAJES ORIENTADOS A OBJETOS
942 ## - ADDED ENTRY ELEMENTS (KOHA)
Tipo de ítem Koha Libro
Esquema de clasificación Clasificación Decinal Universal
Existencias
Estado Estado perdido Estado de conservación Tipo de préstamo Biblioteca Biblioteca Fecha de adquisición Origen de la adquisición Número de inventario Total Checkouts ST completa de Koha Código de barras Date last seen Precio efectivo a partir de Tipo de ítem Koha
      Sólo Consulta Facultad Regional Santa Fe - Biblioteca "Rector Comodoro Ing. Jorge Omar Conca" Facultad Regional Santa Fe - Biblioteca "Rector Comodoro Ing. Jorge Omar Conca" 02/02/2018 Donación de Mariano I. Baragiola 10762   004.438C++ EC44 10762 02/02/2018 02/02/2018 Libro