000 | 07572nam a2200265 a 4500 | ||
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100 | 1 |
_aLópez Fernández, Javier _96603 |
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245 | 1 | 0 |
_aMultimedia con 3 D Studio v.4 y animator pro v.1.3 / _cJavier López Fernández, José Antonio Tajadura Zapirain. |
260 |
_aMadrid: _bMcGraw-Hill, _c1995 |
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300 | _a694 p. | ||
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337 |
_2rdamedia _asin mediación _bn |
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338 |
_2rdacarrier _avolumen _bnc |
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505 | 8 | 0 | _aCONTENIDO Primera parte. 3D Studio Introducción. Iniciación al 3D Studio 3 Aspectos generales 3 Equipo requerido 4 Estructura de los módulos en 3D Studio 4 Iniciación al 3D Studio 5 Iconos del cursor 5 Funciones del ratón 6 Uso del teclado 7 Partes de la pantalla 7 Letreros de diálogo 9 Tipos de archivos en 3D Studio 11 Cómo salir de 3D Studio 12 Capítulo 1. Menús desplegables 13 Conceptos generales 13 Menú Info 13 File 19 Views 24 Program 28 Network 28 Capítulo 2. El 3D editor (I) Editor de escenas 3D 29 Conceptos generales sobre el 3D Editor 29 Pantalla de visualización del 3D Editor 32 Procedimientos de selección 35 Ordenes de creación (Menú create) 35 Ordenes de selección (Menú select) 55 Ordenes de edición (Menú Modif.) 59 Modelador de Splines 86 Capítulo 3. El 2D Shaper. Editor de formas 2D 93 Conceptos previos y definiciones 93 La pantalla del 2D Shaper 97 Ordenes de creación (Menú create) 99 De selección (Menú select) 110 De edición (Menú modif.) 112 De gestión de formas (Menú shape) 125 De visualización (Menú Display) 127 Capítulo 4. El 3D Lofter. Generador de objetos mallados en 3D 133 Creación de un objeto tridimensional con el 3D Lofter 134 Conceptos generales sobre el 3D Lofter 134 Pantalla del 3D Loter 138 Ordenes de gestión de formas (Menú shapes) 140 Para la gestión de la Trayectoria (Menú Path) 144 De deformación (Menú Deform) 149 De visualización (Menú 3D Display) 164 Ordenes para la creación de objetos (Menú Objects) 168 Capítulo 5. El editor de materiales 173 Propiedades de los materiales en 3D Studio 173 La pantalla del Editor de materiales 177 Menú de información (Info) 178 De librería o Biblioteca de materiales (Library) 178 De materiales (Material) 180 De opciones (Options) 182 De programa (Program) 183 Las ventanas de muestra (Sample Windows) 183 El panel de control 184 Las casillas de modalidad de sombreado 186 Las casillas de atributos especiales 187 Los controles de las propiedades de los materiales 190 Las asignaciones de mapas 194 Capítulo 6. El 3D Editor (II). Modelizador de escenas 3D 207 Ordenes de tratamiento de superficies (Menús Surface) 207 De gestión de luces (Menú Lights) 222 De gestión de cámaras (Menú cameras) 231 De modelización (Menú Renderer) 235 De visualización (Menú Display) 249 Control de cámara y ajuste de perspectiva 259 Salida PostScript 261 Capítulo 7. El Keyframer (Editor de animaciones 3D) 263 Vinculación jerárquica 264 Procedimiento de creación de animaciones 267 Pantalla gráfica del Keyframer 267 Letrero de diálogo Trak Info 269 Letrero de diálogo KeyInfo 275 Procedimientos de selección en el Keyframer 282 Ordenes de vinculación jerárquica (Hierarchy) 282 De creación de claves para objetos (Object) 288 De animación de las cameras (Cameras) 301 De edición de las trayectorias de animación (Paths) 304 De modelización previa de la animación (Preview) 309 De modelización final de la animación (Renderer) 312 De visualiación (Display) 317 De control de tiempo en los fotogramas (Time) 321 Post-Producción de animaciones (Renderer/Video Post) 322 Modelización previa simplificada 330 Editor Cinemáticas Inversas 332 Lenguaje Keyscript 342 Capítulo 8. Instalación y configuración de 3D Studio 365 Instalación de 3D Studio 365 Configuración del archivo 3DS.SET 368 Capítulo 9. Herramientas avanzadas : IPAS3 383 Procesos externos de tratamiento de imagen (IXP) 383 Procesos externos de procedimientos de modelación (PXP) 385 Procesos externos de animación Stand-in (AXP) 392 Procesos externos de patrones o texturas sólidas (SXP) 394 Procesos externos para el Keyframer (KXP) 397 Procesos externos para imágenes, Bitmaps (BXP) 398 Capítulo 10. Prácticas dirigidas en 3D Studio 401 Enlace de AutoCAD con 3D Studio 401 Creación de una escena prototipo 404 Entorno de ayuda para pruebas rápidas 408 Diseño de una escalera 414 Creación de un coche antiguo de madera 431 Diseño de una farola 447 Descripción de prácticas mediante guiones o Story Boards 452 Apéndice I. Lista de órdenes de 3D Studio 463 Ordenes del 2D Shaper 463 Del 3D Lofter 464 Ordenes del 3D Editor 465 Ordenes del Keyframer 468 Segunda parte. Animator Pro Introducción. Iniciación al Animator Pro 473 Aspectos generales 473 Pantalla inicial (Home Screen) 474 Conceptos clave 475 Dispositivos y menús 479 Entradas por teclado 482 Capítulo 1. El panel Home y la barra de Menús 483 El panel Home 483 La barra de Menús 489 Capítulo 2. Los paneles de Herramientas de dibujo y Pinturas 511 El panel de Herramientas de dibujo 511 El panel de Pinturas 524 Capítulo 3. Los paneles de Gestión de fotogramas y Tiempo 531 Panel de Gestión de fotogramas (Frames Panel) 531 Panel de Selección de funciones de tiempo (Time Select) 535 Capítulo 4. Gestión y ciclos de color 539 Colores disponibles 540 El panel Palette 540 Barras de menús 542 Ciclos de color 550 Capítulo 5. Textos y titulación 551 Generación de textos (Herramienta Text) 551 El panel de Titulación (Titling Panel) 554 Capítulo 6. Efectos ópticos 557 Conceptos básicos 557 El panel de efectos ópticos 559 La barra de menús de efectos ópticos 565 Capítulo 7. Animación de Cels 569 Aspectos generales 569 El panel Anim Cel 570 Barras de menús de Anim Cel 573 Capítulo 8. Transformaciones polimórficas y Animación tradicional 577 Transformaciones polimórficas 577 Animación tradicional 589 Capítulo 9. Instalación, configuración y programas de utilidad 593 Instalación 593 Configuración 593 Aniplay 594 Proyector de animaciones 603 Converter. Conversión de archivos gráficos 603 Flipaper. Impresión de fotogramas en papel 613 Flitape. Exportación de animaciones a vídeo 619 Pixelpop. Capturador de imágenes en pantalla 623 Capítulo 10. Prácticas dirigidas en Animator Pro 625 Painting de un barco 625 Painting de un chalet en 3D 630 Titling de una animación 634 Efectos ópticos 635 Pixelado de una imagen 636 Fundido entre dos imágenes 637 Uso del Show'Em 639 Apéndices II. Tipos de letra de Animator Pro 641 Tercera parte. Programas complementarios Capítulo 1. Visual Link 645 Utilización de Visual Link 645 Pantalla de Visual Link 647 Area de órdenes 650 Ordenes desde la pantalla de AutoCAD 662 Instalación y configuración 669 Capítulo 2. Multimedia Explorer, AutoCAD V.12 para Windows e Integración de 3D Studio, Animator Pro. y AutoCAD en Windows 673 Multimedia Explorer 673 AutoCAD V.12 para Windows 688 Integración de 3D Studio, Animator Pro y AutoCAD 690 Apéndice III. Contenidos del disquete de utilidades 693 |
650 | _aPROGRAMA DE APLICACION | ||
650 | _a3D STUDIO | ||
700 | 1 | _aTajadura Zapirain, José Antonio | |
942 |
_cBK _2udc |
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999 |
_c11622 _d11622 |