Edición especial HTML Dinámico / David Gulbransen, Kenrick Rawlings.
Idioma: Español Detalles de publicación: Madrid : Prentice Hall, 1998Descripción: 580 pTipo de contenido:- texto
- sin mediación
- volumen
- 8483220695
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Libro | Facultad Regional Santa Fe - Biblioteca "Rector Comodoro Ing. Jorge Omar Conca" | 004.438HTML G95 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Sólo Consulta | 11170 |
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CONTENIDO
I Bases de HTML Dinámico
1 HTML Dinámico: una defensa 3
Los límites de HTML estático 4
Características ventajosas de HTML Dinámico 7
Hojas de estilo 13
Guiones 14
La practicidad de HTML Dinámico 15
2 Visión general de HTML Dinámico 19
Definición de HTML Dinámico de Microsoft 20
El modelo de objetos 21
Utilización de JavaScript o VBScript con HTML Dinámico 22
Importancia de las Hojas de Estilo en Cascada 23
Adaptación del contenido para el navegador 24
Alteración dinámica del contenido durante la ejecución 26
HTML Dinámico y multimedia 28
Enlazado de datos: la potencia de HTML Dinámico 30
Construcción de aplicaciones con HTML Dinámico 32
3 Microsoft frente a Netscape 35
II Fundamentos de HTML Dinámico
4 Introducción a las Hojas de Estilo en Cascada 51
Los elementos de estilo 51
Definición de Hojas de Estilo en Cascada 53
Sintaxis de las hojas de estilo 56
Divisiones de propiedades de HEC 66
Tipo de letra 67
Valores 69
HEC avanzado 72
Posicionamiento de HEC 78
Dónde se puede aprender más acerca de HEC 79
5 Introducción a JavaScript 81
Validación del uso de JavaScript con HTML Dinámico 82
Introducción a JavaScript 83
Sentencias 85
Bloques 85
Comentarios 86
Datos 87
Expresiones 89
Variables 92
Funciones 96
Control de flujo 100
Objetos 105
Matrices 108
Un ejemplo de programa en JavaScript 109
Recursos de JavaScript 113
6 Modelo de objetos de HTML Dinámico 115
Visualización de los documentos HTML como colecciones de objetos 116
Independencia del lenguaje en el modelo de objetos de HTML Dinámico 116
Aprovechamiento de los esfuerzos de Netscape 117
Comprensión del modelo de objetos de HTML Dinámico 118
Colecciones 119
Elementos 122
El objeto window 125
El objeto document 132
Objeto TextRange 140
7 Gestión de sucesos 143
Sucesos 144
Desencadenamiento de sucesos 149
Gestores de sucesos 150
Enlazado de sucesos 156
Redefinición de la gestión de sucesos por omisión 165
Burbujeo de sucesos 166
III Dentro de HTML Dinámico
8 Estilos dinámicos 173
Modificación de atributos de tipos de letra 174
Mostrar y ocultar elementos 179
Posicionamiento HEC 189
9 Maquetación y posicionamiento 199
Posicionamiento HEC 200
Propiedad position 200
Propiedad position 207
Propiedades left y top 208
Propiedades width y height 211
Propiedad overflow 212
Propiedad clip 214 j
Capas 215
Desplazamiento de elementos 219
10 Contenido dinámico 225
Modificación del contenido durante la ejecución 226
Objetos TextRange 227
Utilización de objetos TextRange para un contenido dinámico 230
Modelo de objetos estructurado 235
Utilización del modelo de objetos para ofrecer un contenido dinámico 238
IV CONSCIENCIA DE LOS DATOS
11 Introducción al enlazado de datos 245
Definición del enlazado de datos 245
Desventajas del enlazado de datos por parte del servidor 247
Soluciones de enlazado de datos por parte del cliente 252
Consumidores de datos 261
12 Utilización de Objetos Fuentes de Datos 267
Objetos Fuentes de Datos (OFD o DSO) 268
Bases del Control de Datos Tabulares 273
V Multimedia y HTML Dinámico
13 Introducción a multimedia 291
Efectos multimedia con HTML Dinámico 291
Presentación de los controles multimedia de ActiveX 302
14 Transiciones multimedia 309
Utilización de transiciones 310
Tipos de transiciones 318
15 Filtros multimedia y controles ActiveX 337
VI HTML Dinámico del mundo real
16 Ponerle la cola al burro 361
Comprensión del juego 361
Maquetación del juego 362
Guiones operativos 367
17 Explicación del baloncesto 379
Creación de las imágenes 380
Maquetación de la página 380
Guiones operativos 387
18 Construcción de un catálogo online 403
Sentando las bases 404
Adición de capacidades de clasificación y filtrado 409
Proporcionar una información detallada del producto 418
19 Construcción del juego de vídeo Smashout 427
Reglas del juego 427
Dificultades de la programación de juegos de vídeo 429
Construcción del terreno de juego 429
Animación del juego Smashout 434
Adición de la lógica del juego 444
APENDICES
A. Elementos y atributos HTML 455
B. HEC y atributos de posicionamiento HEC 481
C. Utilización de VBScript en lugar de JavaScript 497
D. Guiones para objetos, colecciones, métodos y propiedades 511
E. Centro Web online de Edición Especial HTML Dinámico 521
F. Carta hexadecimal adecuada para navegadores 529
G. Consejos y utilidades de HTML Dinámico 533
Indice analítico 575
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