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UML gota a gota / Martin Fowler, Kendall Scott.

Por: Colaborador(es): Idioma: Español Detalles de publicación: México : Addison-Wesley, 1999Descripción: 203 pTipo de contenido:
  • texto
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  • sin mediación
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  • volumen
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  • 9684443641
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CONTENIDO
Prólogo xi
Prefacio xiii
Reconocimientos xv
Capítulo 1: Introducción 1
¿Qué es el UML? 1
Cómo llegamos hasta aquí 2
Notaciones y metamodelos 5
¿Por qué analizar y diseñar? 7
Aprendizaje de OO 8
Comunicación con los expertos del dominio 10
Comprensión del panorama general 11
Para mayor información 12
Capítulo 2: Un bosquejo del proceso de desarrollo 15
Panorámica del proceso 16
Concepción 18
Elaboración 18
Manejo de los riesgos de requerimientos 20
Manejo de los riesgos tecnológicos 25
Manejo de los riesgos de habilidad 27
Manejo de los riesgos políticos 29
Base arquitectónica 29
¿Cuándo se termina la elaboración? 30
La planificación 30
Construcción 33
Reestructuración de factores 35
Cuándo reestructurar 37
Para mayor información 37
Desarrollo y planificación iterativos 38
Empleo del UML en la construcción 38
Patrones 42
Cuándo utilizar patrones 45
Para mayor información 45
Transición 47
Cuándo se debe usar el desarrollo iterativo 47
Para mayor información 48
Capítulo 3: Los casos de uso 49
Objetivos del usuario e interacciones con el sistema 50
Diagramas de casos de uso 51
Actores 52
Uses y extends 55
Cuándo emplear casos de uso 58
Para mayor información 59
Capítulo 4: Diagramas de clase: fundamentos 61
Perspectivas 63
Asociaciones 65
Atributos 72
Operaciones 73
Tarjetas CRC 74
Cuándo usar las tarjetas CRC 75
Para mayor información 76
Generalización 77
Reglas de restricción 79
Diseño por contrato 80
Cuándo utilizar el Diseño por contrato 82
Para mayor información 83
Cuándo emplear los diagramas de clase 83
Para mayor información 84
Capítulo 5: Diagramas de clase: conceptos avanzados 85
Los estereotipos 86
Clasificación múltiple y dinámica 87
Agregación y composición 90
Asociaciones y atributos derivados 93
Interfaces y clases abstractas 95
Objetos de referencia y objetos de valor 98
Colecciones para relaciones de valor múltiple 100
Congelado 101
Clasificación y generalización 102
Asociaciones calificadas 103
Clase de asociación 104
Clase con parámetro 108
La visibilidad 110
Características del alcance de clase 113
Capítulo 6: Diagramas de interacción 115
Diagramas de secuencia 116
Procesos concurrentes y activaciones 118
Diagramas de colaboración 121
Comparación de los diagramas de secuencia y de colaboración 123
El comportamiento condicional 124
Cuándo utilizar los diagramas de interacción 124
Para mayor información 125
Capítulo 7: Diagramas de paquetes 127
Cuándo utilizar los diagramas de paquetes 135
Para mayor información 135
Capítulo 8: Diagramas de estados 137
Diagramas de estados concurrentes 142
Cuándo utilizar los diagramas de estados 144
Para mayor información 145
Capítulo 9: Diagramas de actividades 147
Diagramas de actividades para casos de uso 150
Carriles 156
Descomposición de una actividad 158
Cuándo utilizar diagramas de actividades 159
Para mayor información 160
Capítulo 10: Diagramas de emplazamiento 161
Cuándo utilizar diagramas de emplazamiento 163
Capítulo 11: El UML, y la programación 165
Observación del paciente: modelo de dominio 166
Observación del paciente: modelo de especificación 170
Generación del código 173
Apéndice A: Técnicas y sus usos 185
Apéndice B: Cambios del UML, 1.0 al 1.1 187
Bibliografía 193
Indice 197

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