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Microsoft visual C++ 1.5/2 : iniciación y referencia / Luis Joyanes Aguilar.

Por: Idioma: Español Series McGraw-Hill de InformáticaDetalles de publicación: Madrid : McGraw-Hill, 1996Descripción: 391 pTipo de contenido:
  • texto
Tipo de medio:
  • sin mediación
Tipo de soporte:
  • volumen
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  • 8448102800
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Libro Libro Facultad Regional Santa Fe - Biblioteca "Rector Comodoro Ing. Jorge Omar Conca" 004.438VISUAL C++ J84 (Navegar estantería(Abre debajo)) Sólo Consulta 8790
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CONTENIDO
PARTE l. El Entorno Integrado Microsoft Visual C++ 1
1. Instalación y funcionamiento de Microsoft Visual C++ 3
1.1. Requisitos que debe cumplir su sistema Visual C++ 1.5 3
1.2. Instalación de Visual C++ 4
1.3. Utilizando Visual Workbench 8
1.4. Componentes de Visual Workbench 11
1.5. Edición de un programa 14
1.6. Compilación, enlace y ejecución de un programa 16
1.7. Depuración de programas 19
2. El Entorno Integrado Visual C++ 2.0 21
2.1. Arranque de Visual C++ Workbench 2.0 21
2.2. El sistema de menús 22
2.3. Menú File 23
2.4. Menú Edit 26
2.5. Menú Search 28
2.6. Menú Project 30
2.7. Menú Resource 32
2.8. Menú Debug 33
2.9. Menú Tools 36
2.10. Menú Window 37
2.11. Menú Help 39
2.12. Ejecución del Workbench de Visual C++ 39
3. El Entorno de Desarrollo Visual Workbench C++ 1.5 43
3.1. El sistema de menús 43
3.2. ¿Cómo obtener ayuda desde el Visual Workbench? 43
3.3. Menú File 44
3.4. Menú Edit 47
3.5. Menú View 50
3.6. Menú Project 52
3.7. Menú Browse 56
3.8. Menú Debug 58
3.9. Menú Tools 61
3.10. Menú Options 62
3.11. Menú Window 64
3.12. Menú Help 66
4. Construcción de Programas en Visual C++ 69
4.1. Construcción de un programa Visual C++ 69
4.2. Compiladores C y C++ 70
4.3. Compilación de programas con Visual Workbench 71
4.4. Un proyecto de programación 72
4.5. Editar el archivo fuente 74
4.6. Establecer opciones de compilación 75
4.7. Construir el programa 76
4.8. Depuración de un programa 77
4.9. Archivos de cabecera 78
PARTE II. El Lenguaje C++ 81
5. El Lenguaje C++: Elementos básicos 83
5.1. Estructura general de un programa en C++ 83
5.2. Creación de un programa 86
5.3. Los elementos de un programa en C++ 87
5.4. Tipos de datos predefinidos en Visual C++ 89
5.5. Constantes 90
5.6. Variables 94
5.7. Entradas y salidas 96
6. Operadores 105
6.1. Operadores aritméticos 105
6.2. Operadores de asignación 108
6.3. Operadores relacionales 109
6.4. Operadores lógicos 110
6.5. Operadores de manipulación de bits 111
6.6. Operadores de direcciones 113
6.7. Operador condicional 114
6.8. Operador coma 115
6.9. Operadores especiales 115
6.10. Conversiones de tipos 116
6.11. Prioridad y asociatividad 118
7. structuras de control 121
7.1. Sentencia while 121
7.2. Sentencia do-while 122
7.3. Sentencia for 122
7.4. Sentencia if e if-else 123
7.5. Sentencia switch 124
7.6. Sentencias break y continue 125
7.7. Función exit 126
7.8. Sentencia goto 127
8. Funciones 129
8.1. Declaración de una función (prototipos) 129
8.2. Definición de una función 130
8.3. Llamada a una función 130
8.4. Funciones que devuelven valores (sentencia return) 130
8.5. El tipo void 131
8.6. Argumentos por defecto 132
8.7. Paso de parámetros 132
8.8. Parámetros referencia y llamada por referencia 133
8.9. Variables globales y locales 134
8.10. Clases de almacenamiento 136
8.11. Variables tipo registro 137
8.12. Funciones inline 137
8.13. Recursividad 138
9. Estructuras de datos 139
9.1. Definición de arrays 139
9.2. Punteros 141
9.3. Cadenas 149
9.4. Estructuras 154
9.5. Uniones 156
10. Archivos 159
10.1. E/S por archivos 159
10.2. Archivos de texto 163
10.3. Archivos de datos binarios 166
10.4 ¿Qué hacer si hay problemas? 168
10.5. Manejar la impresora 169
11. El preprocesador 171
11.1. Directiva nula # 171
11.2. Directivas #define y #undef 171
11.3. Compilación condicional 172
11.4. Macros predefinidas 173
11.5. #error 174
11.6. #line 174
11.7. #pragma 174
11.8. #include 175
11.9. Macros 175
PARTE III. Fundamentos de Programación Orientada a Objetos 177
12. Conceptos orientados a objetos 179
12.1. Programación estructurada 179
12.2. Programación orientada a objetos 180
12.3. Abstracción de datos 182
12.4. Herencia 183
12.5. Polimorfismo 184
12.6. Lenguajes orientados a objetos 185
12.7. El lenguaje C++ 185
PARTE IV. La Programación Orientada a Objetos en C++ 187
13. Entrada/Salida por flujos (streams) 189
13.1. Salida (cout) 190
13.2. Entrada (cin) 194
13.3. Entrada/Salida con archivos 195
14. Clases, herencia y polimorfismo 199
14.1. Clases y objetos 199
14.2. Herencia y polimorfismo 207
15. Sobrecarga y administración. Dinámica de la memoria 215
15.1. Sobrecarga de operadores y funciones 215
15.2. Administración dinámica de la memoria 219
16. Flujo (streams) avanzados en C++ 225
16.1. Flujos 225
16.2. La jerarquía de clases de E/F 226
16.3. La clase streambuf 227
16.4. La jerarquía de clases iostream 228
16.5. Los manipuladores 229
16.6. Indicadores de formato en iostream 229
16.7. Tratamiento de errores de flujo 232
PARTE V. Biblioteca de funciones y palabras reservadas 235
17. Biblioteca de funciones 237
17.1. Modelo de referencia de entradas 237
17.2. Funciones de asignación de memoria 238
17.3. Funciones de búsqueda y ordenación 241
17.4. Funciones de cadena 244
17.5. Funciones de clasificación de caracteres 256
17.6. Funciones de calendario (fecha y hora) 259
17.7. Funciones de control de directorios 265
17.8. Funciones de control de procesos 268
17.9. Funciones de conversión de datos 274
17.10. Funciones de entrada/salida 280
17.11. Funciones de gestión de archivos 303
17.12. Funciones matemáticas 308
17.13. Funciones de manipulación de bloques de memoria (buffers) 321
18. Diccionario de palabras reservadas de C++ 325
PARTE VI. Introducción a la Programación en Windows 349
19. Programación de Windows con la biblioteca MFC 351
19.1. Biblioteca de clases MFC 351
19.2. Clases de propósito general 354
19.3. Funcionalidad de la clase CObject 355
19.4. Clases de archivos 358
19.5. Manejo de excepciones en Microsoft Foundation Class 359
APENDICES 363
A. Palabras reservadas C/C++ 365
B. Operadores y prioridad 371
C. Código de caracteres (ASCII) 375
Bibliografía de C++ y POO 383
Indice 385

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