Programación y algoritmos / (Registro nro. 12761)

Detalles MARC
000 -Cabecera
Campo de control de longitud fija 03723nam a2200313 a 4500
003 - Identificador del Número de control
Identificador del número de control AR-sfUTN
008 - Códigos de información de longitud fija-Información general
Códigos de información de longitud fija 170717s2003 ag ||||| |||| 00| 0 spa d
020 ## - ISBN
ISBN 9875261564
040 ## - Fuente de la catalogación
Centro transcriptor AR-sfUTN
041 ## - Código de lengua
Código de lengua del texto spa
080 ## - CDU
Clasificación Decimal Universal 004.42 B64
Edición de la CDU 2000
100 1# - Punto de acceso principal-Nombre de persona
Nombre personal Bonanata, Maximilano
245 10 - Mención de título
Título Programación y algoritmos /
Mención de responsabilidad Maximilano Bonanata.
260 ## - Publicación, distribución, etc. (pie de imprenta)
Lugar de publicación, distribución, etc. Buenos Aires :
Nombre del editor, distribuidor, etc. MP Ediciones,
Fecha de publicación, distribución, etc. 2003
300 ## - Descripción física
Extensión 288 p.
336 ## - Tipo de contenido
Fuente rdacontent
Término de tipo de contenido texto
Código de tipo de contenido txt
337 ## - Tipo de medio
Fuente rdamedia
Nombre del tipo de medio sin mediación
Código del tipo de medio n
338 ## - Tipo de soporte
Fuente rdacarrier
Nombre del tipo de soporte volumen
Código del tipo de soporte nc
490 ## - Mención de serie
Mención de serie Manuales users
505 80 - Nota de contenido con formato
Nota de contenido con formato CONTENIDO<br/>CAPITULO 1. Introducción a la programación<br/>¿Qué es un lenguaje de programación? 16<br/>Lenguaje de máquina 16<br/>Lenguaje de bajo nivel 16<br/>Lenguaje de alto nivel 17<br/>Tipos de programación 18<br/>Programación secuencial 18<br/>Programación estructurada 18<br/>Programación orientada a objetos 19<br/>Programación lógica 19<br/>Resolver problemas con una computadora 20<br/>Análisis del problema 20<br/>Construcción de un algoritmo 21<br/>Codificación del algoritmo 24<br/>Pruebas, ajustes y documentación 24<br/>CAPITULO 2. Los lenguajes C y Pascal<br/>Un poco de historia 26<br/>Estructura de un programa 26<br/>Estructura de un programa en C 27<br/>Estructura de un programa en PascaI 29<br/>Compilación, ejecución y depuración 30<br/>CAPITULO 3. Fundamentos de la programación<br/>Tipos de datos 34<br/>Tipos de datos provistos por el lenguaje 34<br/>Tipos de datos definidos por el usuario 37<br/>Identificadores, constantes y variables 40<br/>Identificadores en C 40<br/>Identificadores en Pascal 41<br/>Variables en C 41<br/>Variables en Pascal 44<br/>Constantes en C 47<br/>Constantes en Pascal 48<br/>Operadores 48<br/>Operadores en C 48<br/>Operadores en Pascal 56<br/>Estructuras de selección 60<br/>Estructuras de selección en C 60<br/>Estructuras de selección en Pascal 63<br/>Estructuras de iteración 66<br/>Estructuras de iteración en C 66<br/>Estructuras de iteración en Pascal 71<br/>CAPITULO 4. Procedimientos, funciones y recursividad<br/>Procedimientos y funciones 76<br/>Procedimientos y funciones en C 76<br/>Procedimientos y funciones en Pascal 79<br/>¿Qué es la recursividad? 83<br/>Las funciones y los procedimientos recursivos 84<br/>Algoritmos recursivos frente a algoritmos iterativos 89<br/>CAPITULO 5. Arreglos<br/>Vectores 92<br/>Vectores en C 92<br/>Vectores en Pascal 98<br/>Matrices 101<br/>Matrices en C 101<br/>Matrices en Pascal 103<br/>Arreglos multidimensionales 105<br/>Arreglos multidimensionales en C 105<br/>Arreglos multidimensionales en Pascal 106<br/>CAPITULO 6. Archivos y carpetas<br/>Tipos de archivos 108<br/>Operaciones básicas con archivos en C 109<br/>Operaciones básicas con archivos en Pascal 121<br/>Operaciones con carpetas en Pascal 129<br/>CAPITULO 7. Métodos de búsqueda y ordenamiento<br/>Métodos de búsqueda 132<br/>Búsqueda lineal 132<br/>Búsqueda binaria 135<br/>Métodos de ordenamiento sencillos 141<br/>Orden por intercambio 141<br/>Orden por selección 148<br/>Orden por inserción 152<br/>Otros métodos de ordenamiento 156<br/>Ordenación Shell 156<br/>Ordenación rápida (quicksort) 161<br/>CAPITULO 8. Estructuras dinámicas<br/>Introducción 168<br/>Punteros 168<br/>Punteros en C 169<br/>Punteros en Pascal 169<br/>Asignación dinámica de memoria 170<br/>Colas 172<br/>Pilas 180<br/>Listas enlazadas 188<br/>Árboles 195<br/>CAPITULO 9. Programación orientada a objetos<br/>Introducción 202<br/>Clases y objetos 202<br/>Propiedades y métodos 203<br/>Herencia entre objetos, jerarquía y polimorfismo 204<br/>Herencia 204<br/>Jerarquía de clases 205<br/>Polimorfismo 206<br/>Conclusiones 206
650 ## - Punto de acceso adicional de materia - Término de materia
Término de materia PROGRAMACION
650 ## - Punto de acceso adicional de materia - Término de materia
Término de materia LENGUAJE DE PROGRAMACION
650 ## - Punto de acceso adicional de materia - Término de materia
Término de materia LENGUAJE C
650 ## - Punto de acceso adicional de materia - Término de materia
Término de materia LENGUAJE PASCAL
650 ## - Punto de acceso adicional de materia - Término de materia
Término de materia PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
942 ## - ADDED ENTRY ELEMENTS (KOHA)
Tipo de ítem Koha Libro
Esquema de clasificación Clasificación Decinal Universal
Existencias
Estado Estado perdido Estado de conservación Tipo de préstamo Biblioteca Biblioteca Fecha de adquisición Origen de la adquisición Número de inventario Total Checkouts ST completa de Koha Código de barras Date last seen Precio efectivo a partir de Tipo de ítem Koha
      Sólo Consulta Facultad Regional Santa Fe - Biblioteca "Rector Comodoro Ing. Jorge Omar Conca" Facultad Regional Santa Fe - Biblioteca "Rector Comodoro Ing. Jorge Omar Conca" 02/02/2018 Donacion Alejandro Grande 9969   004.42 B64 9969 02/02/2018 02/02/2018 Libro