Inside 3 D studio / (Registro nro. 11621)

Detalles MARC
000 -Cabecera
Campo de control de longitud fija 02049nam a2200277 a 4500
003 - Identificador del Número de control
Identificador del número de control AR-sfUTN
008 - Códigos de información de longitud fija-Información general
Códigos de información de longitud fija 170717b ||||| |||| 00| 0 d
020 ## - ISBN
ISBN 1562050753
040 ## - Fuente de la catalogación
Centro transcriptor AR-sfUTN
041 ## - Código de lengua
Código de lengua del texto eng
080 ## - CDU
Clasificación Decimal Universal 004.42:74 EL98
Edición de la CDU 2000
100 1# - Punto de acceso principal-Nombre de persona
Nombre personal Elliott, Steven D.
245 10 - Mención de título
Título Inside 3 D studio /
Mención de responsabilidad Steven D. Elliott, Phillip L. Miller, Gregory G. Pyros.
260 ## - Publicación, distribución, etc. (pie de imprenta)
Lugar de publicación, distribución, etc. Indianapolis:
Nombre del editor, distribuidor, etc. New Riders,
Fecha de publicación, distribución, etc. 1994
300 ## - Descripción física
Extensión 1099 p.
336 ## - Tipo de contenido
Fuente rdacontent
Término de tipo de contenido texto
Código de tipo de contenido txt
337 ## - Tipo de medio
Fuente rdamedia
Nombre del tipo de medio sin mediación
Código del tipo de medio n
338 ## - Tipo de soporte
Fuente rdacarrier
Nombre del tipo de soporte volumen
Código del tipo de soporte nc
505 80 - Nota de contenido con formato
Nota de contenido con formato CONTENIDO<br/>Introduction<br/>Part I Getting Started 10<br/>1 Configuring and Preparation 12<br/>2 Working with Worksheet Data 76<br/>3 Universal Modeling Techniques 130<br/>Part II Basic Modeling 160<br/>4 2D to 3D: The 2D Shaper and 3D Lofter Combination 162<br/>5 Building Models in the 3D Editor 216<br/>6 Introduction to the Materials Editor 290<br/>7 Lights, Camera, and Basic Rendering Options 382<br/>8 8-Bit Still Imaging 430<br/>Part III Advanced Modeling 456<br/>9 Lofting Complex Objects 458<br/>10 Creating and Editing Faces and Vertices in the 3D Editor 506<br/>11 Integrating AutoCAD with 3D Studio 572<br/>12 Materials and Mapping 602<br/>13 Lighting and Camera Special Effects 656<br/>14 24-Bit High Resolution Imaging 712<br/>Part IV Basic Animation Techniques 732<br/>15 Introduction to the Keyframer 734<br/>16 Manipulating Tracks and Keys 764<br/>17 Animated Materials 786<br/>18 Animating Lights and Cameras 800<br/>19 Animation for Real-Time Recording and Presentation 840<br/>Part V Advanced Animation 871<br/>20 Special Keyframer Techniques 872<br/>21 Animation for Field/Frame-Accurate Recording 928<br/>Part VI Appendixes 950<br/>A System Requirements 952<br/>B Rendering and Output Equipment 966<br/>C Other Software Tools 988<br/>D The Infrastructure of a Multimedia Project 996<br/>E The Inside 3D Studio CD-ROM 1004
650 ## - Punto de acceso adicional de materia - Término de materia
Término de materia PROGRAMACION DE APLICACION
650 ## - Punto de acceso adicional de materia - Término de materia
Término de materia 3D STUDIO
700 1# - Punto de acceso adicional - Nombre de persona
Nombre personal Miller, Phillip L.
700 1# - Punto de acceso adicional - Nombre de persona
Nombre personal Pyros, Gregory G.
942 ## - ADDED ENTRY ELEMENTS (KOHA)
Tipo de ítem Koha Libro
Esquema de clasificación Clasificación Decinal Universal
Existencias
Estado Estado perdido Estado de conservación Tipo de préstamo Biblioteca Biblioteca Fecha de adquisición Número de inventario Total Checkouts ST completa de Koha Código de barras Date last seen Precio efectivo a partir de Tipo de ítem Koha
      Sólo Consulta Facultad Regional Santa Fe - Biblioteca "Rector Comodoro Ing. Jorge Omar Conca" Facultad Regional Santa Fe - Biblioteca "Rector Comodoro Ing. Jorge Omar Conca" 02/02/2018 7944   004.42:74 EL98 7944 02/02/2018 02/02/2018 Libro