Descubre Java 1.2 / (Registro nro. 11197)

Detalles MARC
000 -Cabecera
Campo de control de longitud fija 06092nam a2200265 a 4500
003 - Identificador del Número de control
Identificador del número de control AR-sfUTN
008 - Códigos de información de longitud fija-Información general
Códigos de información de longitud fija 170717b ||||| |||| 00| 0 spa d
020 ## - ISBN
ISBN 848322142X
040 ## - Fuente de la catalogación
Centro transcriptor AR-sfUTN
041 ## - Código de lengua
Código de lengua del texto spa
080 0# - CDU
Clasificación Decimal Universal 004.438JAVA M823
Edición de la CDU 2000
100 1# - Punto de acceso principal-Nombre de persona
Nombre personal Morgan, Mike.
245 10 - Mención de título
Título Descubre Java 1.2 /
Mención de responsabilidad Mike Morgan.
260 ## - Publicación, distribución, etc. (pie de imprenta)
Lugar de publicación, distribución, etc. Madrid :
Nombre del editor, distribuidor, etc. Prentice Hall,
Fecha de publicación, distribución, etc. 1999.
300 ## - Descripción física
Extensión 675 p.
336 ## - Tipo de contenido
Fuente rdacontent
Término de tipo de contenido texto
Código de tipo de contenido txt
337 ## - Tipo de medio
Fuente rdamedia
Nombre del tipo de medio sin mediación
Código del tipo de medio n
338 ## - Tipo de soporte
Fuente rdacarrier
Nombre del tipo de soporte volumen
Código del tipo de soporte nc
505 80 - Nota de contenido con formato
Nota de contenido con formato CONTENIDO<br/>Introducción xvii<br/>PARTE I. INICIO<br/>1 ¿Qué es Java y por qué es importante? 3<br/>¿Qué es Java? 3<br/>¿Cuáles son las novedades del JDK 1.2? 17<br/>2 Un paseo por el mundo de Java 33<br/>Ejemplos de applets Java 33<br/>Ejemplos de aplicaciones Java 41<br/>3 Inicio rápido 47<br/>Obtención del JDK 47<br/>Lo esencial de JDK 53<br/>Otros componentes JDK 58<br/>Construir su primera aplicación 62<br/>Construir su primer Applet 67<br/>Ejecución del applet 69<br/>Ciclo vital de un applet 72<br/>PARTE II. EL LENGUAJE JAVA<br/>4 Tipos de datos y operadores en Java 77<br/>Tipos de datos primitivos 77<br/>Tipos más complejos 89<br/>Gestión de memoria 100<br/>5 Utilización de desvíos y bucles 107<br/>Sentencias de desvío 107<br/>Sentencias de iteración 116<br/>PARTE III. PENSAR EN OBJETOS<br/>6 Métodos: añadir código a los objetos 125<br/>Métodos y datos 125<br/>Métodos en JDK 130<br/>7 Análisis orientado a objetos: una nueva forma de contemplar el software 133<br/>Análisis basado en caso 133<br/>Clases y objetos 146<br/>Construcción de una jerarquía de clase 149<br/>8 Diseño y programación orientada a objetos 153<br/>Metodologías de diseño 153<br/>Pseudolenguajes de programación Java 167<br/>PARTE IV. MAS ALLA DE LO BASICO<br/>9 Aumento de la sofisticación del programa mediante el uso de interfaces 177<br/>La herencia múltiple 177<br/>Declarar sus intenciones 181<br/>Instrumentación de una interfaz 183<br/>10 Simplificación del código mediante excepciones 189<br/>Detección de errores: ¿qué tiene de malo la forma antigua? 189<br/>Gestión de errores mediante try y throw 192<br/>¿Qué estamos lanzando, exactamente? 203<br/>Captura de una excepción 207<br/>PARTE V. CONSTRUCCION DE UNA INTERFAZ DE USUARIO<br/>11 Construcción de la interfaz de usuario con AWT 215<br/>Principios de AWT 215<br/>Dibujar y añadir -Construcción de la interfaz de usuario 220<br/>Presentaciones 228<br/>Mejora de la animación 236<br/>12 Construcción de la interfaz de usuario con componentes Swing de JFC 243<br/>Arquitectura Swing 243<br/>Componentes API 246<br/>Utilización de presentaciones específicas de Swing 258<br/>Auditores y eventos Swing 260<br/>13 Diseño de una interfaz JFC 265<br/>El patrón de diseño Model-View-Controller 265<br/>Pasar de una interfaz de usuario a otra en el entorno de ejecución 287<br/>Depuración de la interfaz con DebugGraphics 289<br/>14 Diseño avanzado de la interfaz de usuario con el JFC 291<br/>Trabajar con objetos transferibles 291<br/>Asegurar la accesibilidad 307<br/>Utilización de API de dos dimensiones 310<br/>PARTE VI. COMPLETAR EL PROYECTO<br/>15 Los paquetes 321<br/>¿Qué es un paquete? 321<br/>¿Cómo encuentra un objeto el compilador? 322<br/>Exploración del paquete incorporado 325<br/>Utilización de clases de paquetes externos 326<br/>Escribir sus propios paquetes 328<br/>Construir la documentación javadoc 332<br/>16 Pruebas y depuración del código de Java 341<br/>La calidad del software 341<br/>Utilización de revisiones de software 344<br/>Comprobar sus métodos y clases 349<br/>Depuración 353<br/>Colocación de su código bajo la gestión de configuración 356<br/>Integración de su aplicación o applet 357<br/>Depuración de una aplicación desde la línea de órdenes 358<br/>17 Programación concurrente mediante hilos 361<br/>Utilización de hilos 361<br/>Escribir clases sincronizadas 371<br/>La gran carrera del hilo, un ejemplo de multihilación 378<br/>18 La comunicación en Java: Streams y Sockets 397<br/>Comunicaciones básicas con Streams 397<br/>Conectar a la internet: la clase URL 408<br/>Uso de la red a bajo nivel con la clase Socket 410<br/>Utilización de sockets de cliente y servidor 412<br/>PARTE VII. CONSTRUCCION DE BEANS<br/>19 Construir componentes con Javabeans 427<br/>El software basado en componentes 427<br/>Fundamentos de Javabeans 430<br/>Java inmediato; construcción visual de aplicaciones en Java 438<br/>Construcción y uso de un Bean de "Hello" -Hola- 441<br/>20 Diseño de buenos Beans 447<br/>Convertir una clase en un Bean 447<br/>Utilización de modelos de eventos avanzados 451<br/>Los Beans Glasgow 454<br/>Construcción de Enterprise Javabeans 457<br/>Incorporación de los Beans a Infobus 459<br/>PARTE VIII. JAVA AVANZADO<br/>21 Utilización del paquete de conectividad con bases de datos de Java 467<br/>Fundamentos de JDBC 467<br/>Funcionamiento de las bases de datos relacionales 468<br/>Utilización de SQL 471<br/>Establecimiento de una conexión JDBC 490<br/>Utilización del objeto Statement 493<br/>Manipulación del conjunto de resultados 494<br/>22 Técnicas para mejorar el rendimiento de los programas en Java 495<br/>¿Cuánta velocidad es suficiente? 495<br/>Utilización de optimizaciones simples que funcionan 497<br/>Algunos mitos sobre la optimización 504<br/>Ventajas de los compiladores Just-in-Time 505<br/>Mejoras en el rendimiento de JDK 1.2 506<br/>Introducción a Hotspot 507<br/>Evaluación de la traducción nativa 508<br/>23 Creación y utilización de archivos en Java 511<br/>¿Cómo se descarga un applet? 511<br/>Funcionamiento de los archivos .zip 514<br/>Evolución hacia JAR 514<br/>Creación de un archivo JAR 515<br/>Firma de un archivo JAR 516<br/>Utilización de archivos JAR para distribuir programas 522<br/>Utilización de archivos JAR desde un programa 524<br/>24 Organización y reutilización del código 525<br/>Organización del código 525<br/>Ahorre tiempo y dinero con la reutilización de código 531<br/>PARTE IX. Apéndices<br/>A Introducción a la programación 545<br/>B Java para programadores de C++ 573<br/>C Recursos de Java 589<br/>D Referencias del lenguaje Java 601<br/>E Construcción de applets Java en un IDE 611<br/>F Glosario 633<br/>Indice analítico 651
650 14 - Punto de acceso adicional de materia - Término de materia
Término de materia LENGUAJE DE PROGRAMACION
650 14 - Punto de acceso adicional de materia - Término de materia
Término de materia JAVA 1.2
942 ## - ADDED ENTRY ELEMENTS (KOHA)
Tipo de ítem Koha Libro
Esquema de clasificación Clasificación Decinal Universal
Existencias
Estado Estado perdido Estado de conservación Tipo de préstamo Biblioteca Biblioteca Fecha de adquisición Número de inventario Total Checkouts ST completa de Koha Código de barras Checked out Date last seen Date last checked out Precio efectivo a partir de Tipo de ítem Koha
      Sólo Consulta Facultad Regional Santa Fe - Biblioteca "Rector Comodoro Ing. Jorge Omar Conca" Facultad Regional Santa Fe - Biblioteca "Rector Comodoro Ing. Jorge Omar Conca" 02/02/2018 7154 2 004.438JAVA M823 7154 22/07/2024 03/07/2024 03/07/2024 02/02/2018 Libro